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04-02-2008 |
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Le principe de la triangulation
La triangulation est une manœuvre visant à revenir à une même position, mais en inversant le trait (aux noirs de jouer alors que c’était aux blancs ou inversement).
C'est le complément indispensable au principe de l'opposition.
Exemple de triangulation :

Diagramme 1
Trait aux blancs.
Dans cette position on s’aperçoit que les noirs perdent s’ils ont le trait. En effet, quelque soit le coup des noirs, Rb6 gagne le pion a6.
Le premier coup des blancs est donc logiquement 1) Rd5 (sinon, ils perdent le pion c6).

Diagramme 2
Les noirs répondent par 1) ... - Rc8 (pour pouvoir prendre l’opposition si Rd6) et les blancs continuent par 2) Rd4 (ou 2) Rc4 qui est équivalent), ce qui permet de perdre un temps.

Diagramme 3
Après la réponse du roi noir 2) ... - Rc7, les blancs jouent 3) Rc5.

Diagramme 4
Retour à la case départ mais avec inversion du trait : les blancs gagnent.
Si les noirs jouent 2) ... - Rb8 ou 2) ... - Rd8 à la place de Rc7, les blancs jouent 3) Rc4 puis 3) ... - Rc8, 4) Rd5 - Rc7, 5) Rc5.
Le trajet du roi sur le diagramme de départ est figuré par un petit triangle, d’où le nom de triangulation. Attention cependant, la triangulation ne fait pas toujours appel à un mouvement en triangle.
Bien entendu, comme nous le verrons dans les finales élémentaires, la partie serait nulle s’il n’y avait pas de pions sur la colonne « a ».
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Dernière mise à jour : ( 06-02-2008 )
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