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Partie commentée : Tiviakov(2634) - Sutovsky (2630)
09-05-2008
J'ai traduit pour vous les commentaires d'une partie jouée très récemment au Championnat d'Europe 2008.
Cette partie opposait dans la onzième ronde le vainqueur du tournoi, Sergei Tiviakov, à Emil Sutovsky, joueur connu pour son jeu original.
Les commentaires sont de Tiviakov lui-même.
Idées intéressantes sur la Sicilienne Alapine.

Cliquez sur le titre de l'article pour lire la suite Tiviakov,Sergei (2634) - Sutovsky,Emil (2630) (02/05/2008. 1 - 0)

Commentaires de Sergei Tiviakov

Cette dernière ronde était extrêmement importante pour moi dans ce tournoi car seule une victoire me permettais de gagner.
Emil me proposa la nulle le soir précédant cette dernière partie. Mais ayant les blancs et un bon score antérieur contre lui, je n'avais pas de raison d'accepter.

1.e4 c5
2.c3

Le choix de ce coup est entièrement motivé par les idées émises par Emil depuis 2000 concernant cette variante.

2...d5




Objectivement, ce coup est moins bon que 2...Cf6. Après 2..d5, les blancs obtiennent une position légèrement meilleure dans toutes les variantes.

3.exd5 - Dxd5
4.d4 - Cf6
5.Cf3 - e6
6.Ca3 - Cc6



Emil continue à jouer des coups douteux avec régularité. 6...Dd8 est plus solide.

7.Fe3 - cxd4
8.Cb5 - Dd8
9.Cbxd4 - Cd5



Une position critique dans cette ligne avec 6...Cc6 dans laquelle les blancs ont un choix difficile entre deux bons coups : 10.Cc6 et 10.Fg5.

10.Fg5!? - Db6
La meilleure réaction. Les autres coups sont mauvais !

11.Fc4. Les blancs doivent jouer énergiquement pour concrétiser leur avantage.
11...Cxd4!? (Nouveauté)
- 11...Cf6 est trop passif. 12.0-0 (12.De2+/=; 12.Fxf6 gxf6 13.De2+/=) 12...Fe7 13.De2 0-0 14.Tad1 a6 15.Td2 Dc7 16.a4 Fd7 17.Cb3 1/2-1/2 David,P-Bernal Moro,L/Odessa 1990/EXT 97 (17).
- 11...Dxb2? perd rapidement après 12.Cb5+/- , piègeant la dame b2. E.g. 12...f6 (12...Fc5 13.0-0 Cxc3 14.Cc7+ Rf8 15.Dc1+-) 13.Tb1 Dxc3+ 14.Cxc3 Cxc3 15.Db3 Cxb1 16.Dxb1 fxg5 17.Cxg5+/-.

12.Cxd4 - Fc5 (12...Dxb2? perd après13.Cb5+ mais le coup intermédiaire 12...h6!? mérite considération).
13.Fxd5 Après 13.0-0 - h6 14.Fh4 - Fxd4, la position est égale.
13...Fxd4

Ici s'interrompt ma préparation. J'avais simplement regardé à l'ordinateur le coup 13...exd5 après quoi les blancs sont légèrement mieux dans la suite : 14.De2+ - Fe6 15.Fe3 +/=.

14.0-0!?
14.Dxd4 - Dxd4 15.cxd4 - exd5 16.Tc1 +/= suivi par Tc1-c7 avec une position saine était une alternative au coup du texte.

14...Fc5?!
Emil fait ici une sérieuse erreur. Il est vrai que résoudre le problème posé après 10.Fg5 n'est pas une chose facile...
15.De2.



Maintenant, j'ai obtenu mon type de position favorable que j'obtiens très souvent dans différentes ouvertures et dans laquelle je me sens bien.

15...h6
16.Ff4 - 0-0
17.Fc4 - Fd7
18.Tad1+/-



Jusqu'à présent, j'ai joué des coups simples et naturels plutôt rapidement et j'ai réalisé que les noirs , sans avoir joué quelque chose de mauvais, se retrouvent au bord de la défaite. J'ai regardé l'échiquier et n'ai pas vu de défense pour les noirs. Le plan des blancs consiste à jouer Td1-d3-g3, suivi de De2-g4, et/ou Ff4-e5, avec une attaque de mat...

18...Tad8
19.Td3 - Fc8
20.Tg3 - Fd6
(20...Rh7 21.Dh5 - e5 22.Dxe5+- est perdant pour les noirs)
21.Dg4 - g6
22.Fxh6 - Fxg3
(22...Tfe8 23.Th3+- perds)
23.Dxg3 - Dc5



23...Tfe8 n'est pas possible à cause de 24.De5 - f6 25.Dxf6 - Dc7 26.Dxg6++-

24.Fxf8 :
Le coup naturel, mais pas le meilleur dans cette position. Ici, le fou blanc en h6 est plus fort que la tour noire.
24.Df4 - Df5 25.Dxf5 - exf5 26.Fxf8 Rxf8+/-
L'ordinateur donne la ligne suivante : 24.Fd3 - Dd6 25.Dh4 - De5 (25...e5 26.Te1 - Tfe8 27.Fg5 - Rg7+-) 26.Fxf8 - Txd3 (26...Txf8 27.Td1+-) 27.Dc4 - Td8 28.Fe7+- avec une position gagnante.

24...Rxf8.

Bien que les blancs aient un pion de plus, convertir cet avantage matériel en gain n'est pas une chose si simple. Tout d'abord, les blancs vont essayer d'échanger quelques pièces et/ou essayer de prendre le contrôle de la colonne "d".

25.Fb3?!
Entrainant d'inutiles complications. Il était préférable de choisir une ligne telle que celle-ci : 25.Df4 - g5 26.Df6 - Td2 27.Fb3 - Re8+/-; ou : 25.Fd3 - Dd5 26.Fb1 - Dd2 27.Dc7 - Re8 28.b3 - De2 29.h3+/-

25...Rg7?!
Nous pensions tous les deux pendant la partie que 25...Td2 26.Td1 - Txb2 27.Dh4 - Rg7 était impossible pour les noirs, mais en raison de la faiblesse de la première rangée, les blancs ne peuvent gagner rapidement. Néanmoins, après 28.h3 +/= les blancs gardent l'initiative. 28.Td8 - Tb1+ 29.Fd1 - Dh5 30.Dd4+ - e5 31.Dd6 - Fe6 n'est pas clair.

26.Df4 : les blancs reviennent à une ligne de jeu sûre !
26...b6
27.Td1
27.Te1+/- était aussi possible, mais mon but était de faire aussi simple que possible.
27...Txd1+
28.Fxd1 - e5
29.Dd2 - Fe6



Objectivement, cette finale est techniquement gagnante pour les blancs!
30.a3.
30.b3+/- était possible mais je ne voulais pas mettre mon pion sur une case de la couleur de mon fou (comme l'apprennent les débutants).
30...- Fd5
31.Fc2 -Dc4
32.Fd3 - Dc6.
(32...Da2 33.h3+/-)
33.Dg5 - e4 (33...Dd6 34.De3+/-)
34.De5+ - Rh7
35.Fe2 - Fc4
36.Fd1 (36.Fxc4 Dxc4+/-)
36...f5 (36...Dd7 37.Dd4+/-)
37.Dd4 - Ff7
38.g3 - De6
(38...Db5 39.b4+/-)
39.b3 - g5
40.Dd2 -Df6
41.Dd4 - De7
42.b4 - f4?
43.Fg4+-.



Maintenant, la partie est quasiment finie. Les blancs dominent complètement la position et le roi noir n'est pas en sureté.
43...e3
44.fxe3 fxe3
45.Rf1 - b5
46.Re1 - Fc4

47.Dd7!

La finale de fous est facilement gagnante pour les blancs.

47...Dxd7
48.Fxd7 - Rg6
49.Fg4 - Rf6
50.Fe2 - Fd5
51.Fxb5 - Ff3
52.h4 - gxh4
53.gxh4 - Re5
54.Fe2 - Fe4
55.h5 - Rf4
56.c4 - Re5
57.c5 -Rd4
58.h6 -Re5

59.b5 - les noirs abandonnent.

Dernière mise à jour : ( 09-05-2008 )
 
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